Regras e Leis do Jogo


 
    Art 1º - Usar de Heal Bot (Bot para curar o personagem sozinho).
    Pena: Todas as contas Deletadas.

    Art 2º - Usar bot para caçar ou para qualquer finalidade.
    Pena: Todas as contas Deletadas.

    Art 3º - Ter conhecimento de um bug (erro no jogo) e nao informar um GM (Game Master).
    Pena: Ban de no mínimo 4 dias dependendo da gravidade do bug.

    Art 4º - Ofensas de qualquer tipo a outros jogadores no chat publico.
    Pena: Ban 1 dia.

    Art 5º - Usar MC (Ter mais de 1 personagem online ao mesmo tempo).
    Pena: Todas as contas Deletadas.

    Art 6º - Fazer qualquer tipo de propaganda dentro do jogo.
    Pena: Desde Ban até perda do char e conta.

    Art 7º - Desrespeitar membros da equipe.
    Pena: Ban variado conforme a gravidade, podendo ser deletado.

    Art 8º - Usar bugs (erros no jogos) para benefício próprio ou de terceiros.
    Pena: Ban de no mínimo 5 dias e/ou confisco de ítens podendo chegar a perder tudo.

    Art 9º - Venda ou troca de contas entre jogadores envolvendo dinheiro real.
    Obs: A equipe não tem responsabilidade ou envolvimento neste tipo de negócio, caso você seja enganado na venda, a responsabilidade é toda sua.


    Art 10º - Usar bot ou macro para sair (deslogar) automáticamente quando GM aparece por perto.
    Pena: Todas as contas Deletadas.

    Art 11º - O mesmo jogador possuir mais de 1 conta no jogo.
    Pena: Corre o risco de perder todas contas.


    Art 12º - Acúmulo de 3 bans graves em menos de 6 meses.
    Pena: Conta Deletada.


 
    Atenção: - Repetidas infrações das regras podem levá-lo a ser deletado e expulso.

  Os GMs não podem interferir no jogo. Não podem dar ítens, teleportar, sumonar, etc.
  A função deles é tirar dúvidas, impedir abusers, manter a ordem no jogo.
 

REGRAS DE PK


Matar outros jogadores é permitido no server, porém com algumas limitações para o bom andamento
do jogo.

As mortes injustificadas (jogadores sem nenhum tipo de caveira) serão penalizadas conforme as
regras que serão apresentadas abaixo.

 

Primeiro as características de cada cor das caveiras:


CAVEIRAS BRANCAS:


Um personagem marcado com uma caveira branca atacou ou matou recentemente um personagem desmarcado. Todos os jogadores podem ver essa marca. Isso vai durar enquanto o bloqueio de logout estiver ativo. Sendo atacado e recebendo dano, atacando ou matando outros personagens ou monstros, não só vai extender o bloqueio de logout , como também vai manter o personagem marcado. A caveira branca é apenas uma marca temporária que mostra aos outros jogadores que o personagem marcado foi agressivo da última vez. Todos os jogadores são livres para matar o personagem marcado sem nenhuma conseqüência negativa para si.


CAVEIRAS VERMELHAS:


Personagem que matam um grande número de personagens desmarcados dentro de algum período de tempo será marcado por uma caveira vermelha e terá que encarar punições graves pelos assassinatos de jogadores. um jogador com caveira vermelha perderá todos seus itens quando morto. Isto acontece quando um personagem acumula um certo número de horas de penalização, cada morte injustificada acrescenterá 6 horas a pena, quando acumulado 18 horas o personagem irá adquirir a caveira vermelha.


CAVEIRAS AMARELAS:


Esta caveira é especial porque não é visível por todos os jogadores na tela. Você somente vai ve-la se o seu personagem também estiver marcado com uma caveira. Uma caveira amarela próxima ao nome indica que este pesonagem lhe atacou ou infringiu dano antes de você atacar ou infrigir dano a esse personagem. Isto acontece porque você tem o direito de se defender. Se você matar um personagem com uma caveira amarela, a morte não contará como morte injustificada como qualquer outra morte de um jogador marcado.


CAVEIRAS VERDES:


O party mode é ótimo para duelos ou para treinos e é na mesma que temos a caveira verde. Aqui vão algumas dicas sobre o funcionamento da party: Clique com o botão em um personagem e escolha invity to party, para você aceitar um convite para o party mode clique com o botão no seu personagem e clique join XXX's party. Quem está convidando os personagens vira lider do party mode e todos convidados viram membros do party mode. Membros do mesmo party mode podem atacar uns aos outros sem consequências. Você pode sair do party mode assim que estiver liberado, basta clicar com o botão do mouse no seu personagem e escolher leave party. Quando um lider sai do seu party mode o posto é passado automaticamente para o membro que está a mais tempo no party mode. Você também pode passar a função de lider para qualquer membro do party mode, basta clicar com o botão do mouse em qualquer membro e selecionar pass leadership. Todos os participante do party mode terão um shield-symbol no personagem. -Golden shield = Lider do party mode; -Blue shield = Membro do party mode; -White/golden shield = Esse personagem está chamando você para o party mode dele; -White/blue shield = Esse personagem foi chamado para o seu party mode mas não aceitou o convite.


MORTES JUSTAS vs. MORTES INJUSTAS.


Algumas palavras sobre “justiça". É claro que o sistema automático tem pontos fracos. Jogadores podem tentar abusar da proteção eferecida pelo sistema para provocá-lo de qualquer maneira concebível. Ainda, você deve pensar duas vezes antes de atacar um jogador desmarcado, não importando o que ele fez. Você pode ter boas desculpas para atacar o personagem, mas os jogadores do seu nível podem não aceitá-las. Não é a meta das regras de marcação garantir justiça, e sim controlar a maioria dos conflitos típicos que surgem no jogo, de um modo justo e neutro.

Todos os seus assassinatos serão automaticamente avaliados e anotados. Como foi dito antes, você é livre para matar quantos jogadores marcados você quiser. Porque ou suas vítimas foram agressivas contra jogadores desmarcados (caveiras vermelha e branca), ou atacaram você primeiro e você vai se defender (caveira amarela), ou aceitaram voluntariamente que podem ser mortos por qualquer outro que entrou no duel mode (caveira verde). Entretanto as coisas são diferentes, com as mortes “injustas”, ex. morte de jogadores desmarcados. Você pode matar apenas um número limitado de personagens desmarcados dentro de um limitado período de tempo. As regras de marcação sobre Player Killing foram desenvolvidas para penalizar jogadores agressivos. Se você atacar personagens que não possuem marcas, você não estará agindo bem. Então você terá que arcar com as desvantagens de ser marcado como jogador agressivo.